CORRE LEÓN QUE TE PILLA EL CAZADOR, POR NICOLÁS DE 1ºA

 Consiste en hacer un círculo con todos los participantes cogidos de las manos, que no pueden soltarse.

Se escogen a dos personas, que serán el cazador y el león.

El león empezará a correr por fuera del círculo girando.

El cazador estará dentro del círculo intentando salir, pero las personas que están en el círculo no le van a dejar salir.

Cuando el cazador logra colarse por algún agujero, intentará atRApar al león. Si el cazador pilla al león, el león se convierte en cazador y se busca a otro león para continuar el juego. Todos deben participar.

REGLAS:

- En este juego todos son ganadores, no hay perdedores

- Al cazador no se le permite lastimar a los que forman el círculo

- Se le permie al cazador colarse por cualquier agujero que haya en el círculo para cazar al león.

- Al león solo se le permite correr alrededor del círculo.

- La mejor regla es DIVERTIRSE.



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