CORRE LEÓN QUE TE PILLA EL CAZADOR, POR NICOLÁS DE 1ºA
Consiste en hacer un círculo con todos los participantes cogidos de las manos, que no pueden soltarse.
Se escogen a dos personas, que serán el cazador y el león.
El león empezará a correr por fuera del círculo girando.
El cazador estará dentro del círculo intentando salir, pero las personas que están en el círculo no le van a dejar salir.
Cuando el cazador logra colarse por algún agujero, intentará atRApar al león. Si el cazador pilla al león, el león se convierte en cazador y se busca a otro león para continuar el juego. Todos deben participar.
REGLAS:
- En este juego todos son ganadores, no hay perdedores
- Al cazador no se le permite lastimar a los que forman el círculo
- Se le permie al cazador colarse por cualquier agujero que haya en el círculo para cazar al león.
- Al león solo se le permite correr alrededor del círculo.
- La mejor regla es DIVERTIRSE.
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